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HK DNF

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网站公告:
官方网站:WWW.DNF.HK《HKDNF》作为2D横版格斗单机游戏(MMOACT)的长远者,凭借复古经典街机游戏单机化的新颖理念和玩法成为网络单机游戏上的一个单机平台。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《HKDNF》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐,这将是单机游戏领域的追求!

60秒限定模式改善

发表时间:2023/09/22 00:00:00  浏览次数:2436  
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60秒限定模式改善

1、更新内容

  • * 在60秒限定模式进行中,也可以购买团队模式入场材料
  • * 可以购买的团队模式入场材料
类型 名称
安图恩入场材料 魔能吸食阻断装置礼盒
卢克入场材料 黑白的守护礼盒

2、开发者笔记

这是在60秒限定模式下,为保护玩家账号安全而制定的重要的安全政策。

  • 但是,喜欢团队模式的玩家经常会遇到以下情况:
  • 1. 申请加入团队攻坚队
  • 2. 加入团队攻坚队(这时移动到队长所在频道)
  • 3. 频道移动后,使用60秒限定模式
  • 4. 为此无法购买团队入场材料
  • 5. 无法购买团队入场材料时,其他攻坚队员就要一直等待

上述情况周而复始。因此,通过本次<60秒限定模式改善>,希望玩家能够更快更轻松地体验团队模式;同时,为保护玩家的账号安全性和便利性,我们日后还会更加努力地制定新方案。

 

强化装备增益效果图标直观性

1、更新内容

* 通过85级~90级武器、特殊装备(辅助装备、魔法石、耳环)对角色使用增益效果,以及对怪物发生减益效果时,使用相关装备图标标记。

2、开发者笔记

  • 原来的增益及减益图标,由于图标概念模糊,因而直观性较差。
  • 为了改善这个问题,将85级~90级武器、特殊装备中产生的增益及减益图标换成相关装备的图标。 变更后,可以一眼看出增益及减益效果具体来自哪个装备,从而可以轻松确认是否发动效果。
  • 除此之外,关于防具部分,后期详细讨论后再决定是否适用。

* 举例:目标装备为85级-天魔之爪 - 怒风

* 举例:获得增益时,在增益窗口显示的装备增益图标

目标装备为85级-天魔之爪 - 怒风获得增益时,在增益窗口显示的装备增益图标

* 举例:当怪物适用减益效果时,在怪物HP下方显示的装备减益图标

当怪物适用减益效果时,在怪物HP下方显示的装备减益图标

* 除此之外,还会适用到玩家经常使用的3种神器(罗塞塔石碑、英雄王的象征、波利斯的黄金杯)中,以提高玩家的便利性,从而可以轻松确认增益效果的 持续情况。

 

高价值道具输入特定语句系统的改善

1、更新内容

* 变更为不用输入特定语句,也可以对高价值道具(传说、史诗)进行分解。

2、开发者笔记

  • 玩家根据在阿拉德变强的程度,开始讨伐深渊派对及远古地下城的怪物, 获得的高价值道具的分解量也会持续增加。因此,在分解高价值道具时,每次都要经历输入特殊信息带来的不便。
  • 考虑到有些玩家通常都是在深渊派对获得史诗道具后将其分解,然后再兑换成邀请函来进行游戏,我们对该系统进行了改善。
  • * 保留现有的出售/丢弃高价值道具时,需输入特定语句的系统。
高价值道具输入特定语句系统的改善
 

语音聊天 - 团队

1、更新内容

  • * 原来只支持队伍的语音聊天系统,同样适用于团队中。
  • * 加入安徒恩、卢克时,自动加入到<语音聊天 - 团队>中。
  • * 在队员发言权被限制的情况下开始,由队长决定是否赋予发言权。
  • * 随着<语音聊天 - 团队>系统的适用,添加了相关选项的设置。
  • * 随着语音聊天的设置,按各阶段使用图标。
类型 发言中 启用 仅收听 禁用
有发言权限 有发言权限-发言中 有发言权限-启用 有发言权限-仅收听 有发言权限-禁用
无发言权限   无发言权限-启用 无发言权限-仅收听 无发言权限-禁用
图标 情况
发言中 发言中
启用 团队麦克风 ON 
团队语音聊天 ON
仅收听 团队麦克风 ON 
团队语音聊天 ON
禁用 团队麦克风 ON 
团队语音聊天 ON

* 当前支持的团队内队伍语音聊天除外。

 

团队现况标记

1、更新内容

  • * 在角色选择窗口中,可以一眼确认团队现况。
  • * 鼠标悬停在<玩家信息窗口>时,追加显示如下信息:
  • A. 每日安徒恩入场现况
  • B. 每周安徒恩入场现况
  • C. 每日卢克入场现况
  • D. 每周卢克入场现况
  • 冒险团内容信息

    * 当鼠标悬停在角色上时,弹出的<每日版本信息>中追加显示如下信息:

    A. 安徒恩入场

    B. 卢克入场

  • 每日版本信息

    * 通过相关入场现况,可以确认当日是否进入安徒恩及卢克。(计数在购买入场券时校验)

2、开发者笔记

  • 最近,对玩家来说,最大的感受就是团队的重要性。
  • 随着进入团队模式的角色增多,开发团队也同样发现很难确认当日都有哪些角色进入过团队模式。因此,将通过该系统的制作,能够让玩家更便捷、更简单地选择角色进入团队模式。
  • CDNF与玩家在一起已有近10年之久,再次向一直以来陪伴在身边的玩家表示感谢。期间,我们不断通过对不便因素的整合,并与玩家召开座谈会等方式,来解决和改善问题。希望以后也可以为玩家提供更加便利、愉快的CDNF游戏体验。 谢谢!
  • 本单机游戏适合13+岁的用户使用;为了您的健康,请合理控制游戏时间。







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